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Chapter 20 - Windows에서의 쓰레드 동기화 20-1 : 동기화 기법의 분류와 CRITICAL_SECTION 동기화 윈도우 운영체제의 연산방식을 이중모드 연산(Dual-mode Operation)이라고 부름 유저모드(User mode) : 응용 프로그램이 실행되는 기본모드, 물리적인 영역에의 접근이 허용되지 않으며 접근 가능한 메모리 영역에도 제한이 존재 커널모드(Kernel mode) : 운영체제가 실행될 때의 모드, 메모리 및 하드웨어의 접근에 제한이 없음 응용 프로그램 실행과정에서는 유저모드 및 커널모드가 수시로 전환됨 유저모드와 커널몯가 나누어져 잇는 것은 운영체제와 관련된 메모리 영역을 보호하기 위함 쓰레드와 같이 커널 오브젝트의 생성을 동반하는 리소스 생성은 유저모드 > 커널모드 > 유저모드의 변환 과정을 거침 단, 이 때 빈번한 모드 .. 2023. 2. 24.
Chapter 19 - Windows에서의 쓰레드 사용 Chapter 19 - Windows에서의 쓰레드 사용 19-1 : 커널 오브젝트(Kernel Objects) 윈도우 운영체제가 생성해서 관리하는 리소스(프로세스, 쓰레드, 파일, 세마포어, 뮤텍스 등)들은 관리를 목적으로 정보를 기록하기 위해 내부적으로 데이터 블록인 '커널 오브젝트'를 생성함 커널 오브젝트의 소유자는 커널(운영체제) 따라서 커널 오브젝트의 생성 / 관리 / 소멸은 모두 운영체제의 몫 19-2 : 윈도우 기반의 쓰레드 생성 main() 함수를 호출하는 주체는 쓰레드 현재는 운영체제 레벨에서 쓰레드를 지원 쓰레드를 별도로 생성하지 않는 프로그램을 단일 쓰레드 모델의 프로그램이라고 부름 쓰레드를 별도로 생성하는 프로그램은 멀티 쓰레드 모델의 프로그램이라고 부름 윈도우에서 쓰레.. 2023. 2. 24.
Chapter 18 - 멀티쓰레드 기반의 서버구현 Chapter 18 - 멀티쓰레드 기반의 서버구현 18-1 : 쓰레드의 이론적 이해 멀티프로세스 기반은 프로세스 생성자체에 큰 부하가있고, 프로세스 사이의 데이터 교환을 위해 별도의 IPC 기법을 적용해야한다는 단점이 존재함 무엇보다도 컨텍스트 스위칭(Context Switching)으로 인한 비효율이 크게 발생 따라서 이러한 단점을 극복하기 위해 쓰레드(Thread)가 등장 쓰레드의 생성 및 컨텍스트 스위칭은 프로세스보다 빠름 쓰레드 사이의 데이터 교환에는 특별한 기법이 필요하지 않음 프로세스는 데이터/힙/스택 영역을 각각 별도로 가짐 반면 쓰레드는 한 프로세스 내에서 스택 영역만을 독립적으로 유지함 18-2 : 쓰레드의 생성 및 실행 쓰레드는 별도의 실행흐름을 갖기 때문에 쓰레드만의 main() 함수.. 2023. 2. 24.
Chapter 17 - select보다 나은 epoll 17-1 : epoll의 이해와 활용 select() 기반 멀티플렉싱은 오래 전에 개발되어 최적화한다 해도 성능이 그리 좋지 못함 select() 함수 호출이후 항상 모든 파일 디스크립터를 대상으로 반복문이 실행됨 select() 함수를 호출할 때마다 관찰대상에 대한 정보들을 인자로 매번 전달해야하며, 이는 운영체제에 전달되기 때문에 부담이 따름 따라서 웹 기반 서버개발이 주를 이루는 오늘날 개발환경에서는 대안으로 epoll을 활용(리눅스에서, 윈도우에서는 IOCP) epoll은 운영체제에게 관찰대상에 대한 정보를 한번만 알려주고, 변경 사항이 있을때만 알려줌 단, epoll이나 IOCP과 같은 개선된 IO 멀티플렉싱 모델은 운영체제별로 호환되지 않기 때문에 대부분의 운영체제에서 지원되는 select().. 2023. 2. 24.